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コミュニティ群島

個人製作ゲーム周りのコミュニティってどうなってるのかさっぱり把握してないんですが、遠巻きに見ていて小さな範囲で交流はあるっぽいですよね。で、製作者を横串でつないでるのは、たとえばD言語だったりツクールだったりシューティング制作技術だったりする。

お話の構成やら演出やら制作プロセスとかスケジュール管理の話題だと広すぎてかえって結びつきづらい。もう1〜2枚下層の実装周りの話だと、専門性が増してコミュニティが形成されやすい。こういう仕組みはのってゲームに限らずどこも一緒なんだろうな。