2011-10-01から1ヶ月間の記事一覧

iPhone用2Dゲーをやたら簡単につくれるcocos2dの紹介とTips

iPhoneゲー開発日記その3。 今回は、iPhone用の2Dゲーム開発フレームワーク「cocos2d for iPhone」を簡易紹介してみます。ぼく自身が「つくる前に読んで見たかったなあ」と思う、あえて細かい話は置いといて、雰囲気だけ伝える感じでまとめます。またぼくが…

iPhone版愛と勇気とかしわもち、AppStoreランキング、ダウンロード数の話、あと儲かるのかとか

iPhone版愛と勇気とかしわもち、昨日の朝に確認してみたら、パズルゲームカテゴリで11位にいました。 さて、カテゴリ順位 このくらいだと、DL数/日ってどの程度なんでしょうね。 まえおき 「個人でのiPhoneゲー開発」に関する日記の2回目です。iPhoneゲー開…

個人でかんたんiPhoneゲーム制作、愛と勇気とかしわもち、cocos2dについてのまとめ

ちょっと前にiPhone版「愛と勇気とかしわもち」をリリースしました。http://itunes.apple.com/jp/app/love-mochi/id464653777?ls=1&mt=8そんなわけで、iPhoneゲー制作方法の概要とか楽しさを、かんたんに共有してみたいと思います。iPhoneゲーは想像よりもずっ…