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龍神録プログラミングの館

これは勉強になりそう。

http://l.huu.cc/rp/

DXライブラリゲーのソースはあまりみかけない(気がする)での、ありがたいです。

  • DXライブラリ製
  • 敵の動きもC++で定義
  • 敵の出現パターンはExcelで設定

ややこしそうな弾も、けっこう簡単にC++のみで書けてしまうんですね。これなら、自分が作る範囲でもLuaとか持ち出す必要もないのかも。これを参考に、D言語オンリーでSTGっぽいの組んでみたいな。そのうち。