C++&Lua→D言語オンリー

にするとしたら、ビルドが早いのはいいけど(テストプレイ→スクリプトいじくる→スクリプト再読み込み)×∞みたいなことができなくなるので、よくいじくる部分は動的リンクなライブラリに切り出して調整はライブラリだけリビルドして再読み込み、みたいな感じにすればいいのかな。でもそこまでやるんだったら素直にD言語Luaのがいい気もする。