2008-01-20から1日間の記事一覧

はじめてのDirectX

今のとこ、OpenGLよりDirectXのがわかりやすい気がしています。かじったこと レンダリング時の3つの変換 スプライト 光源とか めも 変換 レンダリングの際、3つの変換が以下の順番で実行されるとのこと。 ワールド変換(位置、回転、拡大縮小 ビュー変換(カメ…

勉強用、兼Tipsみたいな日記にしたいんですけど、現状「これができました!」って書いてるだけで読んでる方にはなにひとつ役に立たない感じになってますね。 まだ自分でも説明できるほどわかってないのがネックです。