てつさんは普段どうやってゲームアイデアを出しているんですか?
むしろ私が他の人がどうやってるのか知りたい感じですが、自分の場合はとてつもなく大まかにいうと、
- 適当な空き時間とか本読んだりしながらいろいろな妄想を蓄積する
- 蓄積した妄想から要らない部分を切り捨てて全体をまとめて文書化する
みたいなパターンが多いと思います。
シナリオっぽい部分では所要時間は1>>>2です。2.で無駄な部分を切り捨てるのが心地いいです。
システムっぽい部分では1<<<<<2です。ひたすら試作品つくって遊んでバランス調整するので異常に時間がかかります。もっと効率いい方法があるなら知りたいです。