SDLで作ったウィンドウハンドルの取得
ここのソースを切ったり貼ったりしてればとりあえずSDL+DirectX最小のサンプルは動きます。
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/dx9sdl/
↑のサンプルではDirect3D初期化につかうSDLのウィンドウハンドル取得にGetActiveWindow()を使っているのですが、SDL_syswm.hをincludeして
SDL_SysWMinfo wmInfo; SDL_VERSION(&wmInfo.version); SDL_GetWMInfo(&wmInfo); HWND hwnd = wmInfo.window;
ってやってSDL経由でハンドルを取得した方がなんとなく安心。