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SDLとGLUT

ここによると、
http://docs.mandragor.org/files/Common_libs_documentation/SDL/SDL_Documentation_project_en/guidevideoopengl.html

Apart from initialisation, using OpenGL within SDL is the same as using OpenGL with any other API, e.g. GLUT.

初期化以外のOpenGLの扱いはGLUTでもSDLでも変わらねーよ

とのことなので、初歩の勉強にSDL使うかGLUT使うかで迷う必要はないのかな。