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魔王物語物語 英語版について

魔王物語物語 英語版、PLAYISMさんより近々公開される予定です。ご興味ある方はぜひ。 (※29日に一瞬公開されていたのですが、その時の版に問題があったので延期になっております)

いりす症候群!中国語版が出るまで

だいぶけっこう前の話になりますが「いりす症候群!」の中国語版を公開しました。 簡体:伊莉丝症候群! 繁体:伊莉絲症候群! きっかけは、 @wtetsu 私たちはこのゲーム「いりす症候群!」はとても好きです。キャラクター、画面と音楽は本当に素晴らしいと思…

第14回「フリーゲーム あの人に聞きたい!」

第14回「フリーゲーム あの人に聞きたい!」に参加させていただくことになりました。2月11日(月・祝) 21:00〜http://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/interview/よろしくお願いいたします。

いりす症候群!中国語版

いりす症候群!中国語版を公開しました。簡体:http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual_cn.html繁体:http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual_tw.html翻訳作業にご尽力いただいたのは、Kay·Masterさん、powさん、飛揚寒星さんのお三…

「魔王物語物語」舞台化のはなし

なんと「魔王物語物語」が舞台になるというご連絡をいただいたので、ここで宣伝させていただきます。詳細は演劇集団「宇宙水槽」さんのブログにて。http://cosmorium.chesuto.jp/c31090.html※開催地は鹿児島です

前回更新が去年だったということに驚愕したので、無意味に更新します。ゲーム制作はそれなりに着実に進んいるので、そのうち世に出すことができると思います。(書くことない)

今後の予定メモ(次作るやつ/iPhoneかしわもち制作まとめ)

次作るやつ ゆっくり作っていくつもりです。 たぶんフリーゲームになります。 iPhoneかしわもち制作まとめ アマチュアとしての小規模なiPhoneアプリ制作についての記事は、 普通のアプリについてはしばしば見るのですが、ゲームについてはあまり見ないので、…

今年は最低でもひと月に1回はブログを更新していこうと思います。今年は最低でもひと月に1回はブログを更新していこうと思っていましたというわけで次のものは、少しずつ制作を進めております。ぼくの存在を忘れ去られる前に完成させたいです。 他にもiPhone…

冬コミの宣伝(再)とダウンロード販売の件

魔王物語物語のつくりかた 愛と勇気とかしわもち邂 のダウンロード販売の件ですが、データは準備できているもののダウンロード販売サイト様がすでに年末休みに入っていたようなので、来年明けたら登録しようと思います。遅くてすいません。冬コミの宣伝はこ…

冬コミ宣伝

といっても私が出る訳ではないのですが。 ○ゲームの修羅場3 わたくしのインタビュー記事を掲載していただきました。 http://blogs.wankuma.com/izmktr/archive/2010/12/15.aspx○全滅遊戯 うちのキャラのイラスト集、バッチ等をつくっていただきました。 htt…

コミケの件

私は出ないのですが、 うちのゲームのキャラを扱った本 私のインタビューが掲載されている本 などが余所様から頒布される(らしい)ので、後日宣伝させていただこうかと思う所存です。かしわもち邂と魔王物語物語のつくりかたのダウンロード販売の件も後日。

魔王物語物語のつくりかた

2日目 東W08b 表紙 誌面サンプル●「魔王物語物語のつくりかた」 コピー誌:16Pとかそこら ぼくは「魔王物語物語」というRPGを作ったことがあります。つくりはじめる前には「個人制作RPGとかいって既にたくさんあるし制作ノウハウとかそこら中に転がっている…

夏コミとtwitter

夏コミに受かったのでなにかします。よろしくお願いします! 2日目の東W08bです。 - あとサイトぜんぜん更新していません、すいません。でも、ゲームのサイトってそもそもゲームが完成したときくらいしかたいして書くこともないと思うんです。とはいえ音沙汰…

次回作の映像がゆっかり流出してしまい申し訳ありません。それはともかく私が完全監修した「魔王物語物語 英雄殺しの章」(http://su-labo.sakura.ne.jp/mmm/)が公開されていたようで、このゲームの存在は昨日知ったのですがさっそくダウンロードして遊んで…

いりす症候群!高ビットレート版の音楽について

ゲーム同梱のBGMはサイズを考慮してビットレートを抑えていますが、Watson氏に別途高ビットレートなファイルを用意してもらいました。携帯音楽プレイヤーに入れたり、本編のBGM差し替え用にひとついかがでしょうか。http://www.muzie.co.jp/artist/r010256/…

「魔王物語物語」をカードゲームの題材として取り上げていただきました

system[DA,BA]3rd setにて、魔王物語物語を題材のひとつとして取りあげていただきました。 速報が公開されたようなので、とりあえずリンクをば。 http://huyutuki.com/sysdaba_index.htm次のコミックマーケットで頒布予定とのことです!

いりすの音楽/アレンジ音楽を作成していただきました

いりすの音楽 私に肉薄する神速で記事を送り出すWatson氏のブログはこちらです。http://musmusb.blog115.fc2.com/blog-entry-67.html「いりす症候群!」の音楽に関する感想・呪詛等はWatson氏までぜひどうぞ。 アレンジ音楽を作成していただきました 前作の…

【速報】いりす症候群!滅の公開/高ビットレート版BGMの件

【速報】いりす症候群!滅の公開 というわけで「いりす症候群!滅」が8日前くらい前からダウンロードできるようになっています。 よければ遊んでやってください。http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html従来版からの変更点はこんな感じです…

いりす滅の公開時期について

もうちょっと待って・・・ください(懇願するような上目づかいで) - 追記すいません、改めて予定を。 たぶん2/7あたりにvector申請するので、公開はその週になると思います。 - 2/8更に追記。申請完了してますが、vectorは登録してから公開まで数日かかりま…

いりす滅の公開時期について

たぶん1末か2初あたりになると思いますので、すいませんがお待ちくださいませ。 そういえばコミケのときに「魔王物語物語の設定資料集はまだありますか?」というご質問をたくさん頂いたのですが、 「かしわもち邂」と同梱のものは、魔王物語物語の設定資料…

俺たちの夏は終わった

あけましておめでとうございます。C77で訪問くださった方々、ありがとうございました。正直コミケは人の波がハンパではなく、この点をぼくは完全に甘く見ていてさらにともだちがいないぼくは当然1人で出向いた訳ですがこれが間違いのものとで、あっという間…

コミケ告知(水曜日 東W-32a)

水曜日 東W-32aです。 よろしくお願いします!お値段はどちらも300〜500円の間になると思います。 いりす症候群! 滅 2008年に出した「いりす症候群!」の完結版的な位置づけです。 実はもっともっと早く出す予定だったのですが、いろいろとあってこんな2009…

こみけ

コミックマーケットというものに応募したら受かりました。 年末までに何か作って持っていこうと思います。それとは別に現在製作中のものがありますがこれはほぼ完成しており、あとは気が向いた公開するばかりという状況です。年末までに製作するものも設計は…

生存報告

そんなに遠くない未来には公開できるべく進めています。

同人ゲーム開発用途としてのGoogleドキュメントを広めるの会

Googleドキュメントはとても便利だと思うのですが周りでは知名度が低い気がします。 Googleドキュメントとは? ブラウザ上で使えるWordとかExcelみたいなものです。PowerPointっぽいのもあります。http://www.google.com/google-d-s/hpp/hpp_ja_jp.html 用途…

ぼくがかんがえたtwitterツール

以下のような機能を持つtwitterツールを探していたのですが、・Firefoxのサイドバー上で使用 ・入力した語句での検索結果を表示 ・定期的に自動更新してくれる見つからなかったので作ってみました。 http://twsearchbar.appspot.com/けっこう前にでっちあげ…

そろそろ

がんばりだします。

放置しすぎたのでジャブ更新

色のバリアフリー

朝日新聞デジタル:どんなコンテンツをお探しですか?これは良さそう。 ブロックの色が見分けづらいという意見を頂いたことはあるんですが、どうすればいいのかわからなかったことがあります。

プログラマーな人がSTG制作を好むことが多い3つの理由(つづき)

http://d.hatena.ne.jp/wtetsu/20090321寄せられた意見を総合すると、やはりプログラマ視点で「作ってて楽しい」という理由が一番でしょうか。プログラミング作業の成果が画面上の動きが直結するので、やる気が補充されやすい。マップ作りとか文章とか面倒な…

こみてぃあ終わり

無事終わりました。ご訪問いただいた方々、誠にありがとうございました。 また、厳しいスケジュールの中、積極的にサポートしていただいた製作スタッフの皆様にも、この場でお礼を申し上げます。 持っていく枚数は非常に迷ったのですが、最終的に残ったのは3…

こみてぃあ

(追記あり)当日の持ち物ってこんな感じでしょうか。 初イベント参加なもので、アドバイスとかあったらぜひお願いしたいです。 テーブルクロス的なもの:机にしく ディスプレイ用の紙と、それを立てるイーゼル的なもの 食料/飲料 お釣り、お釣り入れる箱 筆…

5/5のコミティアに参加します

http://www.comitia.co.jp/ スペースはJ14aです。頒布物はゲームとイラスト集がはいったCDでございます(詳細はまた)

2次創作ゲームを作っていただいたりした

反応遅すぎという感じですが、4/1企画で拙作「魔王物語物語」の2次創作ゲームを作っていただいたりしました。http://su-labo.sakura.ne.jp/mmm/システムからアイテムからセリフから演出から何から隅々まで元ネタ愛に満ちていて、自分の作ったものにここまで…

プログラマーな人がSTG制作を好むことが多い3つの理由

を次々と挙げてください>だれか

れーたいさい

諸所のごあいさつと、 自分もなんかイベントで頒布したいなあという野望があるための見学目的と、 あと普通にいろいろ買い物したかったので、 といういろいろな理由で例大祭にいってきました。とつぜんの訪問にもかかわらず暖かく迎えてくださった方々、 「…

いりす症候群!がWikipedia(英語)に登録されていた

そして即効で削除されていた http://en.wikipedia.org/wiki/Irisu_Syndromeよくわかりませんが、いりすは外国(英語、中国語、韓国語)のフォーラムで紹介されていたりして、けっこうアクセスがあったりします。

実装作業はとてもつもなく退屈で面倒で時間がかかってお下劣でつまらない

と企画を立てる前に認識しておいたほうがうまくいくんではないかと思っています。制作を妄想フェーズと実装フェーズに分ける。妄想は楽しい。本当に楽しい。脳内で展開されるシステムや演出はこの上もなく魅力的で自分は天才じゃないかと感じる瞬間が何度も…

いりす同人誌

ありがたいことに、いくつかのサークルさんの同人誌でいりす症候群!をとりあげていただいたので、年末はご挨拶周りにうかがったりしていました。 自分のゲームを遊んでいる方にお会いする機会はいままで殆どなかったので、直接会って応援いただいたりするの…

いりす症候群!のAccess Violationエラーについて

掲示板にも書いたけどこちらにも。 でかいのを消すと発生しやすい ディスプレイドライバを更新したらなおった というご報告から消去エフェクトが怪しいということで、原因切り分けのためにイフェクトオフ版をつくってみました。 (おまけでマウスホイールで…

D言語とDXライブラリ

いりす症候群はD言語+DXライブラリで作ったんですが、C++と比較してもこの組み合わせは非常に良いと思います。・もともとDXライブラリ関数とのやりとりはほぼintのみなので、D言語になっても困ることはほぼない ・C++→D言語になったことにより、柔軟な記述…

コミュニティ群島

個人製作ゲーム周りのコミュニティってどうなってるのかさっぱり把握してないんですが、遠巻きに見ていて小さな範囲で交流はあるっぽいですよね。で、製作者を横串でつないでるのは、たとえばD言語だったりツクールだったりシューティング制作技術だったりす…

同人ゲームとフリーゲーム

こちらの記事を読ませていただき、同人ゲームには明るくないフリーゲーム製作者として書いてみる。id:samona:20081101同人ゲーム・フリーゲームという言葉の本来の意味はさておき、ここではおおざっぱに以下のよう区別する。 同人ゲーム→コミケという場を共…

いりす症候群!ITmediaで紹介されました。

日々是遊戯:落ちモノ+物理演算=? 即死系物理パズルゲーム「いりす症候群!」にハマる日々 - ITmedia Gamez うちのゲームが「個人制作」「フリー」みたいなのに重点を置いたメディア以外で紹介されるのはたいへん珍しいことなのです。これに象徴されるよ…

「いりす症候群!」アレンジ音楽を制作していただきました

「10時間くらい天井を見ている/瞼の光」 404 Not Foundなんと、いりす症候群!のアレンジ音楽を制作していただきました。とても切ないピアノソロ曲です。他に公開されている東方や洞窟物語のアレンジもかっこいいですよ!

みんなでウコンを買おう

http://www.sukoyaka-ya.com/ すこやかっぱがかわいすぎる。 コスプレすこやかっぱ http://www.sukoyaka-ya.com/images/juku-kappa.gif新聞を読むすこやかっぱ http://www.sukoyaka-ya.com/images/tayori/hanashi-papa-s.gif商売っ気を出したすこやかっぱ ht…

YOSEGAKI

「魔王物語物語」公開一周年を記念しての寄せ書きをいただきました。 (原寸はまもも同盟で→http://su-labo.sakura.ne.jp/mmm/)公開から1年も経った作品は自分の手から離れた感覚があるのですが、まだこうして多くの方に覚えてもらって楽しんでもらっている…

すいません、しばらくネット使えない状態でした。 公開から1周年ということで、まもも同盟で寄せ書き企画などをしていただいてました。ありがたい気持ちで一杯になると同時に、もう一年かと思うと驚きを隠すことができません。公開ペース遅いなあ。サイトは…

龍神録プログラミングの館

これは勉強になりそう。http://l.huu.cc/rp/DXライブラリゲーのソースはあまりみかけない(気がする)での、ありがたいです。 DXライブラリ製 敵の動きもC++で定義 敵の出現パターンはExcelで設定 ややこしそうな弾も、けっこう簡単にC++のみで書けてしまう…

狼と香辛料

の作者さんのブログでうちの作品が触れられていてびっくりしました。 http://ameblo.jp/hasekura2/entry-10112961605.html プレイありがとうございます。 - こんな具合に「自分が知っていた人が、自分(の作品)を知っていた」みたいな状況が、ある時期から…