『ムラサキ』がPLAYISMとSteamにてリリースされます(英語版とサントラも)

爆発パズル物理アクションゲーム『ムラサキ』が、Steamにてリリースされます。

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リリース日は5/13(金)になります。 

 

 Steam

http://store.steampowered.com/app/392030/

 

ゲームは498円、サントラは750円です。

 

ゲームの内容はVectorからダウンロードできるフリー版ものと同じですが、英語化やSteamの機能(実績、トレーディングカードクラウドセーブ等)対応などになんやかんやで手間と経費がかかっているので、有料とさせていただいております。

 

英語版で遊びたい方、『ムラサキ』をSteamのライブラリに追加して実績やトレーディングカードを収集しつつ遊びたい方、などに購入を検討していただければ幸いでございます。

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 前述の通り、PLAYISMから購入してもSteamキーがつきます。サントラは、mp3, wav, flac形式でお楽しみ頂けます。

 

 

その他参考:過去のゲーム紹介やインタビュー記事

 

※ネタバレあり

 

 

 

あけましておめでとうございます

2015年は忙しかったこともあり、あまりにも一瞬で過ぎ去ってしまいました。とはいえなんやかんやで、制作時なことはコツコツとやっておりました。

 

今年は時間があるときに油断せずに進行しておくという動きを心がけたいものです。うまくいけば、今年中にアナウンスできるようなことは、複数回あるんじゃないかなと思います(たぶん)

 

フリーゲーム『ムラサキ』再公開しました(ver.1.0.5)

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フリーゲーム『ムラサキ』は、私の確認ミスによる問題で、公開を停止していました。

(経緯はこちらをご参照ください→公開停止について)

 

このたび、画像の差し替えが完了したので、再公開いたします。

ムラサキ

 

バージョンは1.0.5となっています。

バージョン1.0.4以前向けのアップデートパッチはまだ用意していませんが、そのうちconfig.exeからもアップデートできるようになると思います。

(といっても、画像以外の変更点は、タイトル画面でF4押下で画面サイズを変更できることとくらいです。あと気持ち、メモリ使用量が減る可能性がなくもないです)

 

 サントラ再販はまだですが、動きがあったらまたお知らせしたいと思います。

 

今後ともよろしくおねがいいたします。

 

M3まとめ(ムラサキサントラ頒布)

昨日(4/26)、M3『ムラサキ』サントラを頒布してきました。

  • イベントのサークル参加はwatson初、てつ5年ぶりくらい
  • ありがたいとこに、来場して最初にうちにいらっしゃっている方も多かったようです
  • ここで我々の経験不足による手際の悪さが露呈
  • 最初の方、事務的対応感が出ていたらすいません。いや、事務的対応感を出したつもりはないのですが、余裕がなかったので。
  • 私的な経験から言うと、人の勢いはコミケ>M3コミティア な感じ
  • 自作ゲームのサントラということで、来場前からうちに来ると決めている方以外からは需要はないタイプのモノかとも思っていたのですが、意外と後半はふらっと来て試聴して購入される方も。
  • 試聴していった方の購入率は100%だったので、音楽系の頒布では、気軽に試聴していってください感を出すのは重要かも。
  • せんべい等、差し入れありがとうございました。watson先生と分けて持ち帰りました。
  • グッズ(海浬くん人形、三連ザコ敵キーホルダー)までいただきました。ありがてえっ…!
  • サントラ頒布は初めてだったのでどの程度需要があるか不安だったのですが、最終的に、欲しい方に行き渡りつつ通販分もある程度確保できるという絶妙なところに着地しました。
  • 予想以上に疲れました。頻繁にイベント出ている人はすごいですね…。
  • サントラ通販(委託販売?)についてはMusMusでアナウンスされるはずなのでそちらをご確認ください(http://musmus.main.jp/)

 

『ムラサキ』1.0.4公開:エンドレスモードとハードモードの追加(新曲もあるよ)

『ムラサキ』1.0.4公開を公開しました。

アップデートの適用は、config.exeから実施してください(※サイズが大きいので、更新ボタンを押してから少々時間がかかります) 

 

  • 新モード「夢」「加護なし」が追加になりました。
  • 素敵な新曲もあるよ!(この曲はサントラにも収録されます)

 

ステージ選択から、「夢」は下部アイコンから、「加護なし」は上部アイコンから遷移します。

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夢モード

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ぶっちゃけエンドレスモードです。

広めのフィールドで、出現してくる敵に対処していきます。

敵の出現は決まったパターンではないので、アドリブが要求される、歯ごたえのあるモードです。

レベル100 までいったらかなりスゴイです。

これに関わるコレクション要素の追加が少々あります。

 

加護なしモード

ぶっちゃけハードモードです。

敵の攻撃が必要以上に激しくテンポが早くなっている一方、ブロックが少し湧きやすいという恩恵もありますが、かなり難しいです。

なお、これをクリアしても特になにもおこりません。本編で物足りないと感じる人向けのモードなので、本編やエンドレスで物足りている方は、クリアを目指す必要は全くありません。

 

 

 

他、細かいバグ修正や機能追加を含みます。*1

あと、コレクションを全て集めないと見られないイベントが、少し見やすくなりました。いままでは64個すべて集める必要がありました。1.0.4では、エンドレス関連のコレクションと合わせて64に達すればOKになりました(ただし、エンドレス関連のコレクションはひとつ0.5個として計算しれます)

 

 

ものすごく大きいアップデートというわけではないのですが、いろいろ(次回作作業等)あって、間が空いてしまいました。アップデートを公開することができたので、今後は次回作に注力していきたいところです。

 

 (2015/4/12追記)

ちなみに加護なし6面はありません。

 

 

 

*1:要望をいただいた使用ジョイパッドの選択機能も追加されていますが、mu.iniに「joy_num = 2」といった行を手動で追加する必要があります。そのうちconfig.exeから選択できるようになります

『ムラサキ』の次のアップデート(ハードモード+α)

『ムラサキ』の次のアップデート(ハードモード+α)は、いろいろあって遅くなってしまいましたが、たぶん4月の最初の方に公開します。

新曲もあるよ。

 

(4/7追記)たぶん数日以内に公開します

『ムラサキ』サウンドトラックが出ます

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『ムラサキ』サントラが出ることが決定しました。

次のM3(2015/4/26)での頒布となります。

 

詳細はこちらの公式サイトで。

ムラサキ オリジナルサウンドトラック | Murasaki -Original Soundtrack-

 

このサウンドトラックの曲は単純にゲーム内の音楽が収録されただけものではなく、ゲーム内では聴けないところまで聴ける、言わば完全版になっています。たいへん素晴らしい出来になっており、このサントラとによってゲームが完成したともいえると思います。

 

ご興味ありましたらぜひ!

 

あと、昔のよしみとwatson先生の好意によって『ムラサキ』の楽曲は無償で作曲していただいていたりするので、そういう意味でもサントラに興味を持ってもらえると嬉しいなと勝手ながら思っています。